• Thời gian: Học online 2 buổi/tuần; 90 phút/buổi
  • Số lượng: Tối đa 10 học viên/lớp
  • Đối tượng: Trẻ em từ 7-11 tuổi

ĐĂNG KÝ HỌC THỬ MIỄN PHÍ

  • Sumato.edu.vn

Tương lai con sẽ thông minh như lập trình viên

ĐĂNG KÝ HỌC THỬ MIỄN PHÍ

Tương lai con sẽ thông minh như lập trình viên

  • Sumato.edu.vn
  • Thời gian: Học online 2 buổi/tuần; 90 phút/buổi
  • Số lượng: Tối đa 10 học viên/lớp;
  • Đối tượng: Trẻ em từ 7-11 tuổi;
Kiến thức khoa học như vũ trụ, toán học, vật lý, kiến thức về thiên nhiên, môi trường;
 Xây dựng kiến thức vững chắc về khả năng phân tích vấn đề, tư duy tuần tự, song song trong lập trình và logic lập trình máy tính
Kiến thức chung về các chức năng khi lập trình như điều kiện, vòng lặp, biến số, mảng, chương trình con...
Làm quen với lập trình, thông qua lập trình kéo thả, tạo ra những dự án nghệ thuật tương tác, trò chơi, câu chuyện,...
Kỹ năng giao tiếp: Đề xuất một phương pháp, đưa ra các giải thích;
Kỹ năng thực hành: Sử dụng thiết bị (sử dụng máy tính và phần mềm);
Tư duy máy tính: Nhận dạng mẫu, Trừu tượng hóa, Phân tách vấn đề.
Kiến thức khoa học như vũ trụ, toán học, vật lý, kiến thức về thiên nhiên, môi trường;
 Xây dựng kiến thức vững chắc về khả năng phân tích vấn đề, tư duy tuần tự, song song trong lập trình và logic lập trình máy tính
Kiến thức chung về các chức năng khi lập trình như điều kiện, vòng lặp, biến số, mảng, chương trình con...
Làm quen với lập trình, thông qua lập trình kéo thả, tạo ra những dự án nghệ thuật tương tác, trò chơi, câu chuyện,...
Kỹ năng giao tiếp: Đề xuất một phương pháp, đưa ra các giải thích;
Kỹ năng thực hành: Sử dụng thiết bị (sử dụng máy tính và phần mềm);
Tư duy máy tính: Nhận dạng mẫu, Trừu tượng hóa, Phân tách vấn đề.

Nội dung chương trình sẽ đào tạo bé những gì?

Khái quát hóa vấn đề

Hiểu khái niệm tạo thủ tục trong lập trình

Khái niệm tạo bản sao trong lập trình Scratch

Sử dụng các khối lệnh để vẽ hình

Thao tác thành thạo các chức năng cơ bản trên máy tính;

Kiến thức thường thức, kiến thức khoa học, khoa học viễn tưởng;

Ôn tập các kiến thức toán học: hình học và số học, các bài toán ứng dụng tìm số chẵn, lẻ, tính chu vi và diện tích hình học;

Tư duy phản biện thông qua các bước xây dựng dự án

 Thuyết trình giới thiệu sản phẩm cá nhân.

Hiểu khái niệm biến số, áp dụng biến số vào tính điểm, thời gian, tạo chuyển động cho nhân vật

Thành thạo các thao tác thiết kế nhân vật bằng chế độ vector hay bitmap trong cửa sổ Costumes

Thiết kế sơ đồ thuật toán, phân tích Logic, mối quan hệ giữa các nhân vật trong trò chơi

Nội dung chương trình sẽ đào tạo bé những gì?

Khái quát hóa vấn đề

Hiểu khái niệm tạo thủ tục trong lập trình

Khái niệm tạo bản sao trong lập trình Scratch

Sử dụng các khối lệnh để vẽ hình

Thao tác thành thạo các chức năng cơ bản trên máy tính;

Kiến thức thường thức, kiến thức khoa học, khoa học viễn tưởng

Tư duy phản biện thông qua các bước xây dựng dự án

Thành thạo các thao tác thiết kế nhân vật bằng chế độ vector hay bitmap trong cửa sổ Costumes

Thiết kế sơ đồ thuật toán, phân tích Logic, mối quan hệ giữa các nhân vật trong trò chơi

 Thuyết trình giới thiệu sản phẩm cá nhân.

Ôn tập các kiến thức toán học: hình học và số học, các bài toán ứng dụng tìm số chẵn, lẻ, tính chu vi và diện tích hình học

Hiểu khái niệm biến số, áp dụng biến số vào tính điểm, thời gian, tạo chuyển động cho nhân vật

Khóa học Scratch Online giúp bé phát triển những gì?

  • Được thực hành liên tục với nhiều chủ đề khác nhau về khoa học, âm nhạc, kỹ thuật,...
  • Tăng sự thu hút, truyền cảm hứng học tập cho trẻ.

Khơi dậy cảm hứng tìm tòi, học hỏi ở trẻ

  • Trẻ sẽ hiểu rõ vấn đề và nhớ lâu thông qua việc sắp xếp các thẻ mã hóa để xây dựng chương trình hoàn chỉnh.

Nắm vững kiến thức lập trình

Video giới thiệu khóa học Scratch tại Sumato

  • Thật tự hào khi thấy trẻ tự tạo ra các nhân vật hoạt hình, game và ứng dụng cho chính mình.

Tự thiết kế sản phẩm của riêng mình

  • Chương trình học tại Sumato sẽ thu hút khả năng tìm tòi, học hỏi ở trẻ. Từ đó, bé sẽ có hứng thú tìm kiếm những kiến thức bổ ích trên mạng thay vì chơi game hay lướt mạng xã hội.

Giảm bớt thời gian sử dụng điện thoại để chơi game, lướt MXH

(Giáo viên)

Thầy Phạm Đức Thắng

ĐỘI NGŨ GIÁO VIÊN

(Trưởng nhóm giáo viên)

Cô Lê Nguyễn Minh Khoa

Đội ngũ giáo viên tại Sumato đều có chuyên môn cao, nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Công nghệ thông tin

Cử nhân Đại học Khoa học Tự nhiên - Chuyên ngành Máy tính Hệ thống Nhúng với hơn 4 năm giảng dạy Lập trình - Robotics cho trẻ. Với bề dày kiến thức và kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế, cô mong muốn được truyền cảm hứng và tạo cơ hội để thế hệ trẻ Việt có thể tự do sáng tạo, vươn xa thế giới.

Với kinh nghiệm giảng dạy xuất thân từ trường Đại học Sư phạm TP.HCM - Sư phạm tin học, hiện tại thầy là giáo viên tin học phổ thông, đồng thời là giáo viên lập trình với 2 năm kinh nghiệm dạy STEAM mảng Robotics và Lập Trình. Lấy câu nói: “Người thầy vĩ đại luôn tạo cảm hứng” làm kim chỉ nam, thầy có nhiều phương pháp dạy sáng tạo, luôn biết cách tạo hứng khởi trong mỗi buổi học, giúp các em vững kiến thức, giỏi kỹ năng để tự tin làm chủ tương lai của bản thân.

Giảng viên chất lượng

  • Giảng viên tại Sumato được tuyển chọn kỹ càng với 3 tiêu chí bắt buộc: Kinh nghiệm - Chuyên môn - Nhiệt huyết.

Cơ sở vật chất đầy đủ và hiện đại

  • Với cơ sở vật chất hiện đại, phòng học thiết kế sáng tạo, đến với Sumato các em sẽ được tận hưởng một không gian giáo dục đắng cấp quốc tế. Trong quá trình học, giảng viên sẽ luôn theo sát học viên để trao đổi ý tưởng, tạo môi trường học thân thiện, chủ động cho các em và ba mẹ cũng yên tâm về sự an toàn của con mình.

Cam kết kết quả

  • Sumato tự tin sau khóa học các con có thể tự mình lập trình được chương trình Game, App và tăng niềm yêu thích với bộ môn lập trình. Hơn nữa, các con sẽ được phát triển vượt bậc về tư duy Logic, khả năng sáng tạo cùng nhiều kỹ năng mềm bổ ích cho tương lai.

CHỨNG NHẬN & CAM KẾT

HƠN 500 QUÝ PHỤ HUYNH ĐÃ TIN TƯỞNG SUMATO

(Phụ huynh học sinh)

Chị Trang Phan

"Cơ sở vật chất và trang thiết bị tại Sumato thiết kế sinh động, tạo cảm giác hứng thú cho trẻ. Sumato còn bố trí một khu Playground riêng biệt để trẻ có thể tự lắp ráp, lập trình ngoài giờ học. Cháu nhà tôi thích thú với các môn học đến nổi không chịu về nhà luôn."

Với cuộc thi này, nó giúp con tư duy tốt hơn để con giải quyết những vấn đề khó khăn trong học tập. Cung cấp nhiều thông tin bổ ích về những môn học như là: Vật lí, Toán học, Công nghệ,....  
Con nghĩ là không phải môn này các bạn nữ không học được, bất kì bạn nữ nào muốn thì nên trải nghiệm khóa học này vì chương trình này cực kì thú vị dành cho tất cả mọi người.

Lamarre Christian Francois 

Con thấy chương trình học cho con nhiều cơ hội quen bạn bè mới với cùng đam mê công nghệ. Bên cạnh đó con còn được phát triển khả năng tư duy logic và tính sáng tạo. 
Thầy cô ở Sumato nhiệt tình, giải thích dễ hiểu, luôn luôn chủ động hỗ trợ khi học sinh cần. Nếu được gia đình đồng ý, con muốn tiếp tục cùng Sumato trong những khóa học tiếp theo.

Vy Khanh

(Phụ huynh học sinh)

Chị Ngọc Mai

Học ở Sumato, con tôi được khuyến khích tự mày mò khám phá nhiều hơn là theo khuôn khổ, nhờ đó con mạnh dạn phát huy thế mạnh và chủ động khắc phục những điểm yếu của bản thân. Sau 1 khóa học, cháu tỏ ra hứng thú, tự giác và tự tin hơn trước rất nhiều.

HƠN 500 QUÝ PHỤ HUYNH ĐÃ TIN TƯỞNG SUMATO

HÌNH ẢNH HỌC VIÊN TẠI SUMATO

HÌNH ẢNH HỌC VIÊN TẠI SUMATO

Những câu hỏi thường gặp

 Về SUMATO

Sumato là học viện công nghệ hàng đầu Việt Nam, nơi ươm mầm, đào tạo nhiều thế hệ trẻ chinh phục đam mê khoa học. Với giáo trình quốc tế, trang thiết bị tân tiến, Sumato mang đến các khóa học về lập trình, robotics, đồ họa dành cho trẻ từ 4 - 16 tuổi, giúp học viên tự tin hòa nhập và vươn xa trong thế kỷ 21.
Với khóa học Online, Sumato nhận dạy Lập trình (7 - 16 tuổi) và Đồ hoạ (10 - 16 tuổi).
Với khoá học Offline, Sumato nhận dạy Robotics - Lập trình - Đồ hoạ từ 4 đến 16 tuổi.

Giáo viên là người Việt và giảng dạy bằng tiếng Việt, giáo trình được biên soạn bằng tiếng Việt tuy nhiên đối với một số thuật ngữ hay câu lệnh vẫn sẽ giữ nguyên tên bằng tiếng Anh.

Giáo trình dạy bằng Tiếng Anh hay Tiếng Việt? 

 Học phí như thế nào?

Học phí dao động 1-2 triệu/tháng. Tuy nhiên nhà trường chưa biết năng lực của bé, cũng chưa biết phụ huynh chọn lộ trình học như thế nào thì không báo phí chính xác được. Sau khi có kết quả test, chuyên viên tư vấn sẽ trình chi tiết và cụ thể với phụ huynh.
Mục tiêu: hệ thống kiến thức một cách đầy đủ và rõ ràng, các bài học được thiết kế tăng tiến - bài bản theo phương pháp STEAM.

Những câu hỏi thường gặp

 Về SUMATO

Giáo viên là người Việt và giảng dạy bằng tiếng Việt, giáo trình được biên soạn bằng tiếng Việt tuy nhiên đối với một số thuật ngữ hay câu lệnh vẫn sẽ giữ nguyên tên bằng tiếng Anh.

Giáo trình dạy bằng Tiếng Anh hay Tiếng Việt? 

 Học phí như thế nào?

Sumato là học viện công nghệ hàng đầu Việt Nam, nơi ươm mầm, đào tạo nhiều thế hệ trẻ chinh phục đam mê khoa học. Với giáo trình quốc tế, trang thiết bị tân tiến, Sumato mang đến các khóa học về lập trình, robotics, đồ họa dành cho trẻ từ 4 - 16 tuổi, giúp học viên tự tin hòa nhập và vươn xa trong thế kỷ 21.
Với khóa học Online, Sumato nhận dạy Lập trình (7 - 16 tuổi) và Đồ hoạ (10 - 16 tuổi).

Với khoá học Offline, Sumato nhận dạy Robotics - Lập trình - Đồ hoạ từ 4 đến 16 tuổi.
Học phí dao động 1-2 triệu/tháng. Tuy nhiên nhà trường chưa biết năng lực của bé, cũng chưa biết phụ huynh chọn lộ trình học như thế nào thì không báo phí chính xác được. Sau khi có kết quả test, chuyên viên tư vấn sẽ trình chi tiết và cụ thể với phụ huynh.
Mục tiêu: hệ thống kiến thức một cách đầy đủ và rõ ràng, các bài học được thiết kế tăng tiến - bài bản theo phương pháp STEAM.

ĐĂNG KÝ HỌC THỬ MIỄN PHÍ

ĐĂNG KÝ NGAY

©Sumatoedu Scratch Online | Khóa học Scratch dành cho trẻ em.
Địa chỉ: 750 Sư Vạn Hạnh, Phường 12, Quận 10, Hồ Chí Minh | Điện thoại: 028 7775 8889 | Email: [email protected]

NHẬN TÀI LIỆU HỌC THỬ

sumato

ĐĂNG KÍ TRẢI NGHIỆM MIỄN PHÍ